Claude 官方寫了一篇關於 Loop Engineer 的入門文章。 其實現在我們所說的 Loop Engineer,所有的底層邏輯在提出這個概念以前就已經具備了,甚至這些工作流程也是大家一直在用的,只是被套上了一個新的概念。 在這篇文章中,他們把 Loop 分成了四種類型: 回合制循環(Single-turn Loop) 這是最基本的 Claude Code 工作方式。你發出的每一個提示詞(Prompt)都是一個循環,在這個循環中你不需要額外干預。Claude Code 完成這個循環後會給你輸出,它的具體步驟是:收集上下文、採取行動、檢查工作、重複,直到它認爲你的提示詞任務已經完成,或者覺得需要你介入時纔會停止。 基於目標的循環(Goal-oriented Loop) 也就是 GOAL 模式(如 Codex、Claude Code 等工具都支持該模式)。有時候單回合不足以完成複雜任務,系統就會進行多次迭代,直到達成那個更大的目標。 基於時間的循環(Time-based Loop) 也就是 Claude Code 中的 loop 命令。你可以設置在指定的時間間隔自動觸發某一個提示詞,去運行特定任務,比如定期進行 PR 合併等。 主動循環(Active Loop) 你只需要設置一個事件,一旦該事件發生就會自動觸發循環,完全不需要人工干預。例如,一旦 GitHub 上有了新的 Issue 或 PR,AI 就會自動進行審覈和記錄。 此外,官方還針對 Loop 給出了一些優化建議: 循環的質量取決於系統:你需要保證代碼庫本身的質量,比如完善的文檔、嚴格的代碼審查以及保持代碼庫的簡潔等。 管理你的 Token 消耗:像 GOAL 這種基於目標的模式,對 Token 的消耗是非常巨大的。因此,你需要給循環設置明確的界限,比如什麼時候該用大模型、什麼時候該用小模型,以及明確的啓動和結束條件。否則,一旦系統自己無限制地跑下去,不僅容易跑偏,還會消耗大量的 Token。 這些循環模式,本質上都是由我們現在 Agent 常見的各種能力組合而成的,比如前面提到的 GOAL 模式、Loop 模式,以及常見的 Skills 和 Hooks 等。 詳情:x.com/ClaudeDevs/status/20742089492058810332026/7/7
Fable 5 正式啓用的細則來了。將於美國時間 7 月 1 號恢復全球上線。 在 Claude 平臺、Claude Code、Claude CodeWork 都可以用。 Pro、Max 和 Team 用戶,在 7 月 7 號前,Fable 包含在每週用量限額的最多 50% 以內。 7 月 7 日以後,就需要拆成單獨的額度扣除積分了。 目前 AWS、微軟和谷歌雲服務的接入還沒有恢復。 這次它的安全分類器會設置更大的安全閾量,所以導致這次開放以後,拒絕服務的概率可能比剛開始那幾天還要高。2026/7/1
Anthropic 每天都能整點新活,感覺現在大家都習慣了 昨天被爆出在系統提示中,以用戶無法察覺的方式將市區代理和 AI 實驗室信息放進去,用這種方式獲取一些用戶的信息。 結果被發現並傳播以後,又趕緊說以前我們不用這種方式了,或者說這種方式本來就準備下掉,明天就下掉,又當又立了。 昨晚發佈的 Sonnet 5 在測試中發現,它的測試結果雖然接近了 Opus 4.8,但任務成本可能比 Opus 4.8 還高,甚至在完成測試任務上的成本接近了 Fable 5。 所以說它的綜合成本可能比 4.8 貴得多,這模型真離譜。而且很多人的體感反饋也不是很好,說它會偷懶,還會拒絕執行任務。 唯一好的一點是,Fable 5 模型終於被授權重新開放給所有用戶了,明天就能知道具體措施了,這也解釋了爲什麼前幾天會大規模封號。2026/7/1
Anthropic 還是達成了他的目的。 現在 OpenAI 的模型已經不能按照之前的模式正常推送上線了,GPT-5.6 需要先向一些符合要求的 B 端客戶提供,並由美國政府對這些客戶逐一審覈。 結合這幾天 GLM 5.2 以及 Anthropic 指控中國公司“蒸餾”他們模型的事來看,我們已經無法將模型發佈當作正常的互聯網產品上線邏輯來看待了。 它已經變成了類似軍民兩用的戰略資產、網絡武器這一等級的管控。誰能使用先進模型,已經變成了一個國家安全問題。 這會帶來以下幾個變化: 發佈節奏放緩 整個頭部模型的發佈節奏會嚴重放緩。雖然模型訓練的節奏會變慢,但拿到許可的公司會先利用先進模型和頭部模型建立競爭優勢。 准入門檻提高 先進模型的使用准入會變得更加嚴格,需要經過更嚴苛的審查,尤其是美國的這些模型。美國模型公司的護城河正在從“模型是否最強”轉變爲“是否能被安全、合法且持續地交付”,這變成了一種准入機制,還要看與政府的關係。 但這也會造成一個問題: 如果我們中國的開源模型繼續變強,可能會喫掉更多美國模型的訂單。不過,不排除美國會對中國開源模型進行更嚴格的監管和控制(例如禁止美國公司使用中國開源模型),但這種做法是否能管得住,還需要再看。2026/6/26
Anthropic 這個公司太搞笑了。 天天技術恐嚇,天天讓美國政府注意 AI 安全,這下把自己套進去了。 美國政府要求他們禁止給任何非美國公民,哪怕是在美國的人提供 fable 5 的訪問。 他們沒辦法保證這個,只能先下掉了所有人的訪問權限。 詳情:anthropic.com/news/fable-mythos-access2026/6/13
我現在 Twitter 時間線上只有兩類內容,非常詭異: 一種是充斥着所謂“一句話生成”的很漂亮的那種用 Fable 5 生成的網頁; 第二種是除了 Anthropic 自家的 AI 研究員,全在抨擊 Anthropic 這次發佈 Fable 5 的各種行爲。 這次 Anthropic 真是惹了衆怒,幾乎所有我關注的研究員都在罵他們。大家主要抨擊的是以下幾個問題: 安全風險 它的安全護欄極其嚴格。你哪怕問它最基本的初中生物學問題,都會被拒絕回答。這導致很多生物學研究員和團隊無法獲得正常許可來進行科學研究。 數據存儲政策 Mythos 和 Fable 模型的數據是明文儲存且強制儲存的,最高期限長達兩年。雖然官方聲稱只用於安全分析和減少誤傷,不用於模型訓練,但業內沒人相信這種說辭。因爲這個條款的存在,微軟已經禁止內部使用 Fable 模型了。 隱形降級(最嚴重的問題) 如果系統判斷你想“蒸餾” Fable 模型,它不只是拒絕服務,還會偷偷摸摸地把模型降級到 Opus 4.8 或者更低的版本。甚至會通過修改提示詞或微調等方式,暗中讓 Fable 在相關話題上變笨,表現甚至還不如原生的 Opus 4.8。 大家最憤怒的點在於: 你要麼幫忙,要麼拒絕,假裝在幫忙實際卻故意把效果變差,這是一個非常嚴重的道德問題。這會直接污染一切基於該模型所做的算法效率比對和評估,導致現在根本無法用測試器對其進行正常評估。 實際上,這個政策對大公司和國家影響不大,受影響最深的是開源研究者、小實驗室、獨立開發者和科學界。 剛好達里奧(Dario Amodei)在昨天晚上新發的文章裏,還在強調他們堅持透明、問責和公共機構監督。 但實際上他們拒絕一切監督問責,甚至反過來暗中破壞針對模型的評估和研究行爲,這和他們宣稱的完全相反。 所以,這次模型發佈讓 Anthropic 在業內的口碑一夜之間變得不如路邊的一坨臭狗屎。2026/6/11
我去!沒想到 Anthropic 的 Mythos 模型今天真的發佈了。 不過他們這次發佈的是 Mythos 的一個低配版本,命名爲 Fable 5。 它的測評基準非常驚人,甚至比之前的 Mythos Preview 模型還要高。在 Agent Coding 方面,它的主要長處在於 Coding、Agent 以及工具調用,基準得分比 Opus 4.8 高出非常多。 關於 Mythos 5 和 Fable 5 的具體情況如下: 模型定位與權限 (a) Mythos 5 與 Fable 5 採用同一底層模型,但在特定領域解除了限制。 (b) Mythos 目前依然只爲受信任的合作伙伴提供,優先開放給網絡安全和生命科學領域的合作用戶。 (c) Fable 5 現在已經開始向 API、Pro、Max、Team 及企業用戶提供。 API 定價 (a) 輸入: 每百萬 Token 10 美元。 (b) 輸出:每百萬 Token 50 美元。 (c) 這個價格比原先的 Mythos Preview 便宜了一半。 安全防護機制 (a) Fable 加強了安全防護。如果系統判斷請求可能涉及網絡攻擊、生化攻擊或大規模能力蒸餾,它會直接拒絕服務。 (b) 一旦拒絕服務,系統會回退到 4.8 版本。官方稱 95% 的情況不會發生回退。 訂閱服務說明 (a) 官方表示,6 月 23 號以後,Fable 即使在訂閱期內也可能會按量提供,不一定會直接包含在基礎訂閱包裏。 (b) 但如果 23 號以後算力資源充足,官方會盡量將其包含在 Pro 和 Max 等訂閱服務中。 詳情:anthropic.com/news/claude-fable-5-mythos-52026/6/10
Codepilot 這種大型代碼庫 Vibe Coding 非常依賴於文檔體系去控制 AI。 自從 Claude Code 的 Plan 模式廢掉以後,我連計劃寫的都是計劃文檔,整個文檔體系的複雜度和佔代碼的比例都在快速大幅上升。 這裏的 Plan 模式廢掉,是因爲在大型代碼庫下,它的 Plan 模式會產生非常多的幻覺。一旦任務變大,這種幻覺是非常致命的: 沒有辦法審查,因爲計劃內容不在項目裏,是臨時的;其他 AI 也無法進行審查,因爲它是直接吐出來的。所以它不如文檔直觀,也不如文檔可協作。 所以,文檔體系的管理,以及 AI 和人協作下的文檔梳理,在整個大型代碼庫中其實是非常重要的。 我讓 Codex 分析了一下 CodePilot 目前的文檔體系,以及它跟代碼之間的關係。 目前 CodePilot 裏面有 26 萬行代碼和 5.6 萬行文檔,文檔佔代碼的比例大約是 21%。 說一個事實: 從 CodePilot 的第一個版本到現在,我沒有動過一行代碼,因爲現在確實看不懂了。 但目前基本上所有已知的 bug 我都能修復,所有想要實現的能力也都能實現。 這是當前 Vibe Coding 我自己的一個實踐,也是我自己的一個上限。整個重構本來預期是兩週,但實際持續了超過一個月零三週。 順便通知一下,昨天藏師傅吭哧癟肚重構了一個多月的版本 0.55 已經上線,可以去體驗了。2026/6/5
終於搞定我的 Codex 斷聯和推理慢的問題了! 我有一臺電腦上的 Codex 推理速度巨慢,即使開了快速模式也很慢,還有一個問題就是經常連不上。 我一直以爲是自己的網絡有問題,但它和我的 Mac Studio 處於同一個網絡環境,Mac Studio 運行就非常快。 結果今天發現,是我的 config 配置文件有問題。裏面寫死了兩個參數,還寫死了兩個必須加載的 MCP,導致速度巨慢。 他幫我重置了那兩個參數,然後去掉了 MPC 的默認拉起邏輯,新建了一個對話後速度快多了。 如果你也有類似問題的話,我推薦讓你的 Codex 自己檢查一下配置文件。你只需要跟它描述具體的表現就行。2026/6/1
現在周圍人發文件都變成 Markdown 和 HTML 了,但是微信這倆格式一個都不支持,而且相當封閉。 想用其他應用打開都費勁,真是受不了。 如果是在外面用手機,別人發過來的 Markdown 和 HTML 文件都不知道怎麼打開。 感覺得做個手機上的 HTML 和 Markdown 閱讀器了。 當然,瀏覽器也可以打開 HTML 文件,但是整個交互鏈路太複雜、太長了,體驗很糟糕。 現在的瀏覽器其實是爲你給它鏈接、然後它打開網頁這種場景設計的,而不是爲了從一個文檔閱讀器的角度去設計的。2026/5/30