小紅書最年輕業務負責人創業,用AI重構“種草”丨début

elsewhere別處發生2026年4月28日

@ 陳之琰

début是我們的新欄目。這個單詞原指某個行動、作品、講話的開端,也指一個人的初次登臺。début將爲你呈現一批素未謀面的創業者們。

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以下爲這個欄目的第二篇內容。

小紅書曾經最年輕的創新業務負責人阿班開啓了新創業。

一個試圖用多模態視頻和 Proactive Agent ,讓用戶 一鍵體驗嚮往生活 的原生 AI 平臺 ——Dreamova ,已完成天使輪融資。

從字節、快手到小紅書,在大廠這十年,阿班完整走過了一條 從視頻工具化、到工具社區化、再到社區電商化 的鏈路。

2016 年在字節跳動,阿班是第一批拓荒創新業務的 PM ,打造了百萬 DAU 的拍攝工具,協同 AI lab 打磨出字節第一代 CV 及圖像爆款能力;隨後在快手,打造了 2018 2020 Global 最大自增長爆款影集工具 MV Master ,實現千萬 DAU 、並完成了工具向社區及商業化的驗證。 2020 年,阿班加入小紅書,成爲最年輕的創新業務負責人。

在小紅書近五年的時間裏,阿班有三年多的時間直接向毛文超彙報。先後作爲創新業務負責人,負責獨立視頻業務、垂直興趣社區、獨立社區電商,推動圖文向視頻化生態升級、人羣 & 品類泛化、社區電商業務的發展、以及核心組織戰略重構。

2025 年下半年,阿班離開了小紅書。原因是,他觀察到了一個新世界的裂縫:用戶不再滿足於 圍觀別人的生活 ,他們渴望的是 代入感的確認

於是,他創立了 Dreamova

通過 Dreamova ,用戶可以直接把在 Instagram Pinterest 上看到的種草內容,轉化成一段親身體驗的視頻,支持隨心修改,直到確認是否真的適合自己。

不僅如此, Dreamova 還支持一個 7x24 小時在線的 分身 Agent” ,代理用戶去逛遍全網尋找靈感。在 Agent 持續的學習用戶審美偏好的過程中,會將各種 理想時刻 預先準備好,推送到用戶面前。

用戶不再是圍觀者,而是自己生活的創作者和確認者。

目前, Dreamova 團隊只有 5 人,具有字節、快手、智源等背景。其中,其模型負責人李翔爲南開大學最年輕的副教授博導,學術引用超 2 萬次。

他們正試圖從美國市場開始,用 AI 擊碎那個由 腦補 圍觀 構成的舊世界。

上一站觀看,下一站體驗

elsewhere Dreamova 是什麼?

阿班 下一代 體驗式 生活方式平臺。

如果說,小紅書的核心是 看別人的生活 ,那我希望用戶在這裏看到嚮往的生活,先在 Dreamova 裏體驗一遍。

通過多模態生成技術,我們將過去需要 腦補 的生活場景(比如在什麼場合穿上某件衣服、搬入某種風格的家),轉化爲一段用戶可以一鍵生成的 體驗視頻

用戶不再是圍觀者,而是自己生活的創作者和確認者。

elsewhere 上身效果 家居實景 這些在電商平臺早就能夠實現了吧?

阿班 傳統工具切的是電商下游的 試衣間 環節,解決的是具體 SKU 的匹配問題。而 Dreamova 想切最上游的 發現 環節。用戶不是爲了買而試,而是因爲被某種看到的生活方式啓發了,想確認是否適合自己。

同時, Dreamova 上生成的視頻關聯的是真實的場景和真實的商品,我們提供的是一種 先體驗、再選擇、後交易 的新邏輯。

elsewhere :看自己的虛擬體驗視頻,真的會比看別人的真實生活更有意思嗎?

阿班 這其實基於我對 00 後新代際人羣的觀察,我看到的,是他們不再滿足於看別人,而是一直在試圖把別人的生活方式投射在自己身上。

社區內一個現象變得非常明顯:用戶從 圍觀 轉向 代入 。一個穿搭博主的筆記下面,用戶在評論區裏問 165cm 128 斤穿上會是什麼樣子? 家居分享的筆記評論有很多 我的小戶型放這個沙發會顯擠嗎? 這樣的問題。用戶們表面上在內容消費,實質是在以別人的內容完成對自己的 代入

而這個趨勢也體現在電商側。 25 年開始跑出來的一批 top 商家和買手,不再是距離用戶很遠的精裝樣板,而是更像用戶自己的博主 —— 微胖、梨形、小個子。更關鍵的是,她們背後的核心人羣畫像,清一色都是 00 後。 用戶不是單純想看更真實的人,而是在找一個更像自己、能幫自己代入的樣本。

但顯然,這種代入全靠 腦補 ,太痛苦了。我意識到, 下一個時代的質變不在於提供更多內容,而在於讓用戶更輕易地完成 代入、調整、確認 Dreamova 就是想要把你喜歡的生活方式,一鍵生成你自己的體驗視頻。

elsewhere :所以, Dreamova 所生成的虛擬視頻也是可調整的?

阿班 對,可代入和可調整是我們認爲實現 Aha Moment 的關鍵。

可代入,本質上是以我爲中心的生成。視頻不是漫無目的生成的,也不是隻 好看 就行,而是滿足你的審美偏好,並在你真實的生活約束(如身材、戶型)下成立。可調整,是 基於自己 Taste 微調 + 生成驗證 。用戶可以通過 Remix 功能實現 點哪改哪 ,比如換個場景、換種顏色、換個材質長短。這種 連續體驗到確認 纔是關鍵。

elsewhere :怎麼保證這些視頻不是一次性的噱頭,而是能持續產生留存?

阿班 真正決定留存的,不只是 第一次生成驚豔 ,而是它會不會越來越懂你,能不能持續幫你做更好的生活方式體驗和確認。

Dreamova 的核心壁壘也不是視頻本身,而是用戶的 Taste-Decision Graph (品味 - 決策圖譜)。

用戶在每一次生成、 Remix Pick Nope 裏的真實選擇 —— 都在持續積累生活方式場景下的 Life-Long Context 。最終會沉澱爲 Taste-Decision Graph 。它決定的是下一次生成更準、體驗更快命中、最後能變成用戶真正的 分身 Agent”

很多 AI 產品一上來問你 20 個問題,這很無奈,但真正的偏好不是靠填問卷得到的,而是在真實需求場景下,用戶真實交互過程中長出來的。 Dreamova 定位於真實生活方式場景體驗,用戶自然交互沉澱 Context 。這纔是能持續產生留存的核心。

elsewhere :還有一個 Proactive Agent

阿班 這個 Agent 是用戶的 “7 x 24h 專屬生活體驗官 。會幫用戶刷全網、逛 Ins Pinterest ,主動爲用戶準備靈感攻略,直接生成屬於他的體驗視頻,進入 Dreamova My World 板塊就可以看到。

而過程中用戶的強交互、強校準形成的 Taste-Decision Graph 壁壘,是任何通用大模型或純工具產品無法在短期內復刻的,也是未來 AI 時代推薦和分發引擎的核心。

elsewhere :那這個 token 消耗量還是會挺驚人的。

阿班 如果只是做 AI 生成視頻電子榨菜,那算力成本幾乎不可逾越。而 Dreamova 切入的是 有用 的生活方式體驗。只有當產品真正參與了用戶的生活決策,它才具備極高的商業增值空間,足以平掉早期的算力槓桿。

目前的計劃是從美國市場起步,一開始就沒有打算靠訂閱模式來作爲核心模式硬扛算力,通過接入 Amazon Shopify 和獨立站的商品庫,構建了一個完整的 Affiliate 鏈路。用戶在體驗視頻後如果產生購買,背後的佣金分成完全可以覆蓋其產生的算力成本,甚至我們測算下來還有盈餘。

社區需要靈魂

elsewhere :你在 2025 年就從小紅書離職了, Dreamova 從想法到落地花了大半年的時間?

阿班 中間有 pivot ,但是終局沒變。剛開始創業的時候,先做了一個 消費決策 Agent” ,用 “LLM+ 混剪爲主多模態生成爲輔 幫用戶做購物攻略總結,是在當時多模態生成能力不成熟階段,切口的最優解。但是落地發現問題:從 Chatbot 到社區的路徑是反直覺的,用戶用完就走難以沉澱。

當時判斷,多模態和 Agent 的能力正在接近拐點,直到今年年初質變,找到了更優的產品形態。

elsewhere :看上去 Dreamova 的工具屬性依然很強,用戶帶着強目的性而非內容消費的意願來使用它,它如何形成社區?

阿班 沒人可以 Day 1 說自己做的就是社區,社區從來不是 定位 出來的,而是 後驗 長出來的。但我們知道什麼樣的土壤會更容易長出社區。

小紅書早年也不知道自己是個社區,它最初只是一個購物攻略的 PDF 社區形成的底層邏輯只有兩條:一是你是否選對了有勢能的人羣,二是你是否選對了有互動價值的品類。

elsewhere :這一次,你是怎麼選的?

阿班 人羣上,跳過 80 90 ,直接 00 後。 80 後、 90 後是移動互聯網的 原住民 ,他們觸網的階段是缺內容供給,所以現在被現有的刷 Feed 流、看博主種草的路徑捆綁得太死。但 00 後不同,他們審美自信、強個性化表達,一入網就不缺內容,他們真正缺的是 體驗感、確認感 。不滿足於做圍觀者,他們要的是 多體驗、多確認、少踩雷

品類上,從生活方式品類中重點切入視覺審美驅動的 場景。首選的是時尚和家居。因爲這兩個品類天然具備極強的視覺衝擊力和高頻的 幻覺場景 。比如你看到一件 Ins 上的禮服,你會幻想着穿着它去跳舞;看到一箇中古沙發,你會幻想着把它擺在客廳。這就是 “45 度仰角的生活 ”—— 一種你踮踮腳就能真實得到的生活,而不是奇蹟暖暖那種純虛構的 YY

elsewhere :過去一整年 AI 、特別是 agent 方向上的創業、融資非常多。 Dreamova 計劃 6 launch ,會擔心有點晚嗎?

阿班 在移動互聯網時代,早半步可能就是生與死的區別;但在 AI 時代,出來早並不一定是對的。

我覺得 2026 年是一個關鍵的拐點:多模態生成能力可商用了,物理模擬和主體一致性問題被大規模解決, Agent 主動執行能力也產生質變。而大廠們又必須維護既有利益。是一個大廠還沒回過神、技術又剛好能撐起新形態的空檔。

elsewhere :那如果小紅書和字節跟進,你覺得你們仍然會有機會嗎?

阿班 :我不認爲這是 大廠會不會做 的問題,而是它們很難用原有的分發和商業邏輯去做這件事。

小紅書核心建立在 UGC 內容、達人種草和社區信任上,本質是通過 別人影響我 來完成決策。它的商業基建、分發機制和組織能力,都是圍繞這個邏輯長出來的。而 Dreamova 以用戶爲中心的確認 ,而不是以他人爲中心的影響。這不是加一個功能,而是重構系統。

抖音是純效率驅動的 kill time 邏輯,而我們的邏輯是 以用戶爲中心的確認 ,底層分發邏輯完全相反。大廠在上一個時代做得太強了,這反而成了它們進入下一代的枷鎖。

所以,我不是賭他們不做,而是賭新範式需要新的起點。同時也需要完全匹配這件事的團隊,我們雖然只有 5 個人,但就是圍繞着 多模態技術 + 內容社區 / 電商認知 + 全球增長商業化能力 組建的。

elsewhere :你有幾年處在小紅書儲備高管、甚至毛文超 -1 的位置上。離開創業是個艱難的決定嗎?

阿班 入職前他(指毛文超)就問過我,到底想幹什麼?我當時就很誠實地告訴他,四年以後一定要創業,前年小紅書管理培訓共創時也坦誠了自己內心所向。

我過去 10 年在大廠從 0 1 ,確實拿到過戰果,但我始終覺得自己是一個 借道大廠 的創業者。

其實,我從大學就開始創業了。到過去在字節、快手、小紅書這些平臺做 0 1 的創新,沿着 工具 - 社區 - 社區電商 ,過程中我做爆了一些產品,也親手關掉了不少,創業對我來講是確定性的,只是在什麼 timing ,基於什麼樣的機會做什麼。

之所以選擇現在,是因爲我相信每一輪技術質變,都會重寫一代人的生活方式體驗。

PC 時代,信息數字化和搜索,把交易體驗從 線下商場 搬到了 貨架 ,平臺解決豐富度和效率;移動互聯網時代,高清攝像頭 + 推薦算法,把體驗從 看貨架 推進到 看別人的生活 ,平臺解決靈感發現和種草;而 AI 時代,再一次帶來體驗躍遷,把 分發現實 變成 生成體驗 ”—— 也就是把 看別人的生活 ,第一次帶到 讓我可以提前體驗一遍

Dreamova 的機會,就是看到了這樣的技術拐點。

elsewhere :你在字節和小紅書都工作過,感覺很不一樣嗎?

阿班 字節像一個巨大的實驗場,早期戰略是從內容到社區再到社交,然後進行網狀的、大規模的試錯。在字節的邏輯裏,最重要的是快速驗證和數據驅動。我在那裏學到的是那種極其強悍的產品及增長方法論。

而小紅書帶給我最強的是對社區理解,和對自我機會的判斷。社區是需要靈魂的,這體現在對用戶的從理解到引領,而不僅僅是效率本身。過去 10 年我在小紅書中待的最久,是因爲我骨子裏其實是契合小紅書的 Taste 的,但我也知道字節、快手那套打仗方法論的厲害。

Dreamova 的核心邏輯也是如此:基於對內容 / 社區價值理解,用最硬的技術和最高效的增長手段,去服務於一羣最有審美預設的 00 後玩家。

封面來源:Berthe Morisot, La Psyché , 1876, Museo Nacional Thyssen-Bornemisza

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