人類的發展總是忽左忽右,就像剛學會騎車,在左右搖擺中不斷前行。
今年 AI Native 組織改革成了行業熱潮,但 OpenAI 的 Codex 負責人卻在播客裏講了很多反思。
看了很多激進的文章之後,也可以看看這篇反思糾偏一下。
Andrew Ambrosino,Codex app 的產品和工程負責人。Codex 可能是這個地球上最激進 AI 化的產品團隊,OpenAI 內部接近 100% 的人每週在用,不只是工程師,財務在用,法務在用,市場在用。每週活躍用戶五百萬,還在漲。
最近他上了 Lenny 的播客。所有人都在等他講 AI 怎麼顛覆一切。他說了一堆反潮流的話。
PRD 沒死。
他說得很直:"I actually don't believe this at all." 現在有個很奇怪的現象。非工程師以前被代碼擋在外面,現在終於能做原型了,興奮地喊文檔沒用。工程師呢,反而開始寫大量沒人看的文檔。兩邊都在偷懶。
問題不是文檔和原型哪個好。是你有沒有爲要表達的東西選對媒介。方向還模糊的時候,文檔比原型有用。要測交互手感,原型比文檔有用。盲信哪一邊,都是把偷懶叫成了變革。
"不要砍掉產品角色,那是糟糕透頂的主意。"
他說已經有公司在這麼幹了。PM 全撤掉,大家都是 builder。他的評價:"然後發生了什麼?他們把整個學科積累的最佳實踐全扔了。"
PM 這個角色不是拍腦袋造出來的。有大量真的試過、敗過的經驗在裏面。一刀切掉產品角色,不等於產品問題消失了。等於沒人負責產品問題了。
他說 "this isn't your lane" 這種話消失是好事,邊界變薄是好事。但邊界變薄不等於角色不存在。
設計師該不該寫代碼?該。PM 該不該寫代碼?該。但你用得了 Excel 不代表你能去財務部上班。
設計流程沒死透。
Jenny,Claude Code 的設計負責人,在同一檔播客說過設計流程已死。Andrew 的回應是:既對也不對。
對的地方:你如果綁定在具體的工具和每天的步驟上,那個流程確實死了。現在原型能直接放進產品裏 AB 測試,誰還走那套學術流程。不對的地方: "你在流程的哪個階段"這個意識本身,比任何時候都重要。
現在的麻煩是原型看起來太像成品了。一個早期探索,因爲 AI 生成得太完整,所有人都以爲該上線了。不是說流程死了。是流程的信號和媒介脫鉤了。
他給了角色消解一個更誠實的框架。
你的角色,是你每天實際做什麼的平均值。
設計師會寫代碼,PM 會寫代碼,但平均下來,每個人的重心還是不一樣。你今天寫代碼多,就更偏工程師。明天在篩選和協調,就更偏產品。角色沒消失,只是不再由頭銜定義,由你實際交付的東西定義。
這個說法比"大家都是 builder"難得多。它要求你知道自己到底擅長什麼。
整場對話最妙的地方其實是 Andrew 的位置。
他不需要爲傳統角色辯護。他正在用 AI 喫掉所有人的工作方式。Codex 從一個開發者工具,變成了整個公司的 home base。他是那隻獅子,沒必要替羊說話。
但他選擇了往回拉。
他說他花了十到十五年不斷失敗才走到今天。他說這是他人生中第一次不覺得自己在失敗。一個連續失敗了十五年的人,站在最激進的位置上往回看,說的不是"舊世界完了",是"別把好東西扔了"。
最後一句話是節目結束後錄的。
別跟你的流程結婚。跟你才能獨特交付的結果結婚。
反過來讀纔是重點:你得先知道自己獨特在哪。
工具越快,判斷越貴。AI 把實現成本打到了零,反而讓那些不能被自動化的事情變得更值錢了。PM 的判斷、設計師的品味、工程師對架構的直覺。這些東西的習得,靠的不是 prompt,是一個學科裏反覆踩坑的積累。
Andrew 講到一個細節。Codex 如果提前三個月發佈,同款產品、同樣形態,市場反應會完全不同。不是產品變了,是底下的模型變了。一個 feature 好不好,有時候跟 feature 本身沒關係,跟你能不能等到那一天有關係。
能在模型還沒到的時候就把東西做出來等着的人,靠的不是 prompt,是判斷。
播客地址: https://www.youtube.com/watch?v=P3KDebPTUrw
播客文稿轉錄: Podwise
整理寫作: Cola +Lite 模型
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